IKE este departe de deceniul precedent al operațiunilor cibernetice, o perioadă de luptă manuală care implica cel mai banal instrument.
Speranța pentru războiul cibernetic este că nu va prelua controlul doar asupra avioanelor și navelor inamicului, ci va dezactiva operațiunile militare prin comanda computerelor care rulează utilajele, evitând nevoia de vărsare de sânge. Conceptul a evoluat de la infamul atac american și israelian împotriva programului nuclear iranian cu malware cunoscut sub numele de Stuxnet, care a paralizat temporar producția de uraniu începând din 2005.
Înainte de IKE, experții cibernetici întocmeau planuri de luptă pe table mari sau foi de hârtie de dimensiuni umane lipite pe pereți. Se vor împărți în echipe pentru a rula programe individuale pe computere individuale și vor livra la un birou central bucăți de hârtie scribiate cu note scrise de mână, marcându-și progresul în timpul unei campanii.
Pentru ca o zonă de luptă considerată a fi futuristă, aproape totul despre conflictele cibernetice a fost decisiv de înaltă tehnologie, fără un sistem central de planificare și o gândire computerizată mică.
IKE, care a început sub un nume diferit în 2012 și a fost lansat pentru utilizare în 2018, oferă o oportunitate de a vă deplasa mult mai repede, înlocuind oamenii cu inteligența artificială. Calculatoarele se vor baza din ce în ce mai mult pentru a lua decizii cu privire la modul și momentul în care SUA duc războiul cibernetic.
Acest lucru are potențialul beneficiu de a accelera radical atacurile și apărarea, permițând mișcări măsurate în fracțiuni de secunde, în loc de rata comparativă a unui hacker uman. Problema este că sistemele precum IKE, care se bazează pe o formă de inteligență artificială numită învățare automată, sunt greu de testat, făcând mișcările lor imprevizibile. Într-o arenă de luptă în care codul computerului rătăcit ar putea opri accidental curentul la un spital sau ar putea întrerupe un sistem de control al traficului aerian pentru avioane comerciale, chiar și un computer extrem de inteligent care duce război prezintă riscuri.
Ca aproape orice despre un astfel de război, informațiile despre IKE sunt clasificate. Deoarece chiar și indicii despre codul computerului pot face ineficiente atacurile conduse de acel cod, detaliile minuscule sunt păstrate gelos.
Dar interviurile cu oameni care au cunoștință despre programe arată că armata se grăbește cu tehnologiile menite să reducă influența umană asupra războiului cibernetic, conduse de o cursă a înarmărilor între națiuni disperate pentru a face lupta mai rapidă.
În teorie, ar putea salva vieți și daune. Dar există pericole ascunse, posibilitatea ca lucrurile să meargă prost sau tehnologia să ajungă pe mâini greșite este o probabilitate care nu poate fi trecută cu vederea. La viteza cibernetică, oamenii nu ar putea să oprească orice utilizare adversă a acestuia.
Acest lucru s-a întâmplat cu zeci de ani în urmă