Pentagonul urmărește să înlocuiască hackerii umani cu AI

Colin / Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0
Vă rugăm să împărtășiți această poveste!
Centrul de operațiuni comune din interiorul Fort Meade din Maryland este o catedrală a războiului cibernetic. Parte dintr-un complex de 380,000 de metri pătrați, 520 milioane de dolari deschis în 2018, biroul este centrul nervos atât pentru Comandamentul Cibernetic al SUA, cât și pentru Agenția Națională de Securitate, în timp ce fac luptă cibernetică. Ciorchini de civili și trupe militare lucrează în spatele a zeci de monitoare de computer sub o bancă de ferestre mici, care acoperă lumina camerei. Trei ecrane de 20 de metri înălțime sunt montate pe un perete sub ferestre. În majoritatea zilelor, două dintre ele scuipă un flux constant dintr-un program secret cunoscut sub numele de „Proiect IKE”. Sala nu arată diferit de un auditoriu guvernamental standard, dar IKE reprezintă un salt radical înainte. întruchipare fizică a unei noi ere în războiul cibernetic - arta utilizării codului computerului pentru a ataca și apăra ținte, de la tancuri la servere de e-mail - IKE este creierul. Urmărește fiecare apăsare de tastă făcută de cei 200 de luptători care lucrează pe computere sub marile ecrane și scoate la iveală predicții despre posibilitatea succesului în misiuni cibernetice individuale. Poate rula automat șiruri de programe și se ajustează constant pe măsură ce absoarbe informații.

IKE este departe de deceniul precedent al operațiunilor cibernetice, o perioadă de luptă manuală care implica cel mai banal instrument.

Speranța pentru războiul cibernetic este că nu va prelua controlul doar asupra avioanelor și navelor inamicului, ci va dezactiva operațiunile militare prin comanda computerelor care rulează utilajele, evitând nevoia de vărsare de sânge. Conceptul a evoluat de la infamul atac american și israelian împotriva programului nuclear iranian cu malware cunoscut sub numele de Stuxnet, care a paralizat temporar producția de uraniu începând din 2005.

Înainte de IKE, experții cibernetici întocmeau planuri de luptă pe table mari sau foi de hârtie de dimensiuni umane lipite pe pereți. Se vor împărți în echipe pentru a rula programe individuale pe computere individuale și vor livra la un birou central bucăți de hârtie scribiate cu note scrise de mână, marcându-și progresul în timpul unei campanii.

Pentru ca o zonă de luptă considerată a fi futuristă, aproape totul despre conflictele cibernetice a fost decisiv de înaltă tehnologie, fără un sistem central de planificare și o gândire computerizată mică.

IKE, care a început sub un nume diferit în 2012 și a fost lansat pentru utilizare în 2018, oferă o oportunitate de a vă deplasa mult mai repede, înlocuind oamenii cu inteligența artificială. Calculatoarele se vor baza din ce în ce mai mult pentru a lua decizii cu privire la modul și momentul în care SUA duc războiul cibernetic.

Acest lucru are potențialul beneficiu de a accelera radical atacurile și apărarea, permițând mișcări măsurate în fracțiuni de secunde, în loc de rata comparativă a unui hacker uman. Problema este că sistemele precum IKE, care se bazează pe o formă de inteligență artificială numită învățare automată, sunt greu de testat, făcând mișcările lor imprevizibile. Într-o arenă de luptă în care codul computerului rătăcit ar putea opri accidental curentul la un spital sau ar putea întrerupe un sistem de control al traficului aerian pentru avioane comerciale, chiar și un computer extrem de inteligent care duce război prezintă riscuri.

Ca aproape orice despre un astfel de război, informațiile despre IKE sunt clasificate. Deoarece chiar și indicii despre codul computerului pot face ineficiente atacurile conduse de acel cod, detaliile minuscule sunt păstrate gelos.

Dar interviurile cu oameni care au cunoștință despre programe arată că armata se grăbește cu tehnologiile menite să reducă influența umană asupra războiului cibernetic, conduse de o cursă a înarmărilor între națiuni disperate pentru a face lupta mai rapidă.

Citește povestea completă aici ...

Despre autor

Patrick Wood
Patrick Wood este un lider important și critic în dezvoltarea durabilă, economia ecologică, agenda 21, agenda 2030 și tehnocrația istorică. Este autorul revistei Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) și co-autor al Trilaterals Over Washington, Volumes I and II (1978-1980) cu regretatul Antony C. Sutton.
Mă abonez
Anunță-mă
oaspete
4 Comentarii
Cele mai vechi
Cele mai noi Cele mai votate
Feedback-uri în linie
Vezi toate comentariile
câine de ceas

În teorie, ar putea salva vieți și daune. Dar există pericole ascunse, posibilitatea ca lucrurile să meargă prost sau tehnologia să ajungă pe mâini greșite este o probabilitate care nu poate fi trecută cu vederea. La viteza cibernetică, oamenii nu ar putea să oprească orice utilizare adversă a acestuia.

bconnor@nwiha.com

Acest lucru s-a întâmplat cu zeci de ani în urmă