Giganții corporativi merg all-in pe Metaverse

Chipotle a construit un magazin virtual în Roblox, unde avatarii se pot îmbrăca în costume precum Chip Bag Ghost. FOTO: GRĂTAR MEXICAN CHIPOTLE
Vă rugăm să împărtășiți această poveste!
De la Verizon la Nike, giganții corporativi îmbrățișează Metaverse ca un loc pentru a-și găti marfa. Ideea de a separa oamenii de realitate face mult mai ușor să-i manipulezi pentru a face achiziții pe care altfel nu le-ar fi făcut. Metaversul este culmea izolării sociale și a extragerii de date, ambele contribuind la formarea în masă. ⁃ TN Editor

Brands se jucaseră cu metaversul de ceva timp înainte Modificarea recentă a numelui Facebook a transformat termenul într-un cuvânt de uz casnic. Acum unii dintre ei devin serioși.

Inclusiv companii Mexican Grill Chipotle Inc, Verizon Communications Inc. și marca de îmbrăcăminte stradală Vans la începutul acestui an și-au construit propriile lumi digitale pe platforme asemănătoare metaversului, cum ar fi Roblox Corp. și Fortnite Creative în încercarea de a îmbunătăți recunoașterea mărcii și de a-i implica mai mult pe clienții existenți.

Eforturile lor sunt un semn că agenții de publicitate, care au ezitat multă vreme în a cheltui banii de marketing pe eforturile experimentale, se bucură de noile platforme digitale. Anunțul Facebook de la sfârșitul lunii octombrie că ar dezvolta un mediu metavers, inclusiv investirea de 10 miliarde de dolari în efortul din acest an și schimbarea numelui în Meta platforme Inc., este de așteptat să accelereze această tendință.

„Facebook spunând: „Vom pune 10 miliarde de dolari în asta”, cred că oferă o încredere sporită că acesta ar fi un experiment util”, a declarat Brian Wieser, președinte global de business intelligence la GroupM, o companie de cumpărare media. companie din interiorul gigantului agenției de publicitate WPP PLC.

Metaversul este un termen relativ nou pentru a descrie un internet futurist cu experiențe virtuale în care oamenii poate personaliza avatarele— imagini digitale care se reprezintă — pentru a juca jocuri, a face achiziții virtuale și a interacționa și a participa la evenimente precum concerte și spectacole de comedie. Roblox este în prezent printre cele mai cunoscute platforme asemănătoare metaverselor.

Este puțin probabil ca această versiune futuristă a internetului să devină o platformă semnificativă de branding pentru companii în curând. Meta director executiv Mark Zuckerberg a spus luna trecută că metaversul a fost la cinci până la 10 ani de la a fi dezvoltat și adoptat de un număr mare de utilizatori. Directori de marketing de la companiile prezente în prezent în metavers, inclusiv Vans și Chipotle, au spus că încă nu folosesc platforma pentru a vinde bunuri fizice.

Unii marketeri sunt, de asemenea, îngrijorați de faptul că metaversul ar putea fi doar o repetare a lumii virtuale Second Life a Linden Lab, a spus Kieley Taylor, șeful global de parteneriate la GroupM. Second Life, o comunitate alcătuit din insule și avatare dezvoltat de persoane fizice și de companii, lansat la începutul anului în favoarea agenților de publicitate, dar nu a avut niciodată o bază de utilizatori suficient de semnificativă pentru a rămâne relevantă sau a crește suficient de mare pentru ca mărcile să beneficieze, a spus dl Wieser de la GroupM.

Alții cred că lucrurile vor fi altfel de data aceasta. Chris Brandt, directorul de marketing al Chipotle, a spus că se așteaptă ca consumatorii să primească o experiență web mai captivantă, mai ales după ce izolarea pandemiei i-a determinat să-și schimbe obiceiurile.

Citește povestea completă aici ...

Despre autor

Patrick Wood
Patrick Wood este un lider important și critic în dezvoltarea durabilă, economia ecologică, agenda 21, agenda 2030 și tehnocrația istorică. Este autorul revistei Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) și co-autor al Trilaterals Over Washington, Volumes I and II (1978-1980) cu regretatul Antony C. Sutton.
Mă abonez
Anunță-mă
oaspete
8 Comentarii
Cele mai vechi
Cele mai noi Cele mai votate
Feedback-uri în linie
Vezi toate comentariile
Cetăţeni preocupaţi

Metaverse = Human Robot Project
https://medcraveonline.com/IPMRJ/the-nanomafia-nanotechnology39s-global-network-of-organized-crime.html  
 
„a controla întreaga planetă: control minții, realitate virtuală, spionaj permanent cu Brain.net, ștergerea memoriei, eliminarea emoțiilor și a sexualității” De David Salinas Flores, Facultatea de Medicină, Universidad Nacional Mayor de San Marcos, Peru

Brett A Gleason

Poate că, în cel mai bun caz, ați putea aduce copiii și tinerii în această lume de rahat de desene animate, dar nu-mi vine să cred că cineva cu bun simț care trebuie să lucreze pentru a-și câștiga existența în lumea reală ar lua în considerare chiar acest spectacol ciudat evident. Da, oamenii mai trebuie să lucreze, nu pot automatiza totul. Voi, oamenii, acordați mult credit acestor nebuni bogați. Nu există nimeni atât de inteligent să scoată nimic din rahatul ăsta. Mi se pare hilar și voi urmări spectacolul ciudat de aici. Toate acestea sună ca o grămadă de miliardari care... Citeste mai mult "

biruitor

Avem ecrane gigantice lipite peste ochi pentru prostii din realitatea virtuală. Merge cu sutienul cusut pe urechi. Literal, metaversul este Matrix, adică „recipient, vas, pântec” al unei femei sau al mamei. Ne vor pe toți infantilizați și dependenți de statul dădacă, sclavi și ADN, ARN modificat, patentat și deținut de Bill Gates și de elitele pedofile Monsanto din lume. Gata cu țările bogate sau gropile lumii a treia, ele vor fi înlocuite de impunerea comunismului global și a unei singure religie mondiale a islamului. În schimb, trebuie să devenim ca niște copii mici, dar nu duși în rătăcire... Citeste mai mult "

Christian Wynne

În comentariul dvs. de deschidere editorial, ce ați vrut să înțelegeți prin formarea în masă?

[…] Citește mai mult: Giganții corporativi merg all-in pe Metaverse […]