Realitatea virtuală a fost discuția industriei divertismentului în ultimii doi ani, deoarece lumea TV, film, jocuri și social media privește toate experiențele imersive ca următoarea avansare a experiențelor digitale.
Dar, în timp ce producțiile mari de buget vor crește în milioane în următorii ani, prezența la fața locului a realității virtuale va fi mai mult decât studiouri - va fi despre împărtășirea experiențelor individuale și înregistrarea momentelor personale. Și poate că nu este un lucru bun.
La o apariție recentă a Festivalului Cannes Lions, vicepreședintele Google VR, Clay Bavor, a spus câteva lucruri interesante despre viitorul VR, ca o modalitate pentru ca utilizatorii să înceapă să retrăiască propriile lor experiențe de viață. Începe cu legătura strânsă dintre memorie și experiență. „Când te uiți la creierul tău sub un RMN”, a spus el, „amintindu-ți și experimentând un aspect foarte asemănător.”
Bavor a vorbit despre cum, dacă locuința ta ar fi incendiat, ai economisi albume foto și hard disk-uri cu fotografii datorită valorii lor: experiența. „Îți poți aminti pe cineva pe care îl iubești” este modul în care a exprimat-o, pe cineva „care ar putea fi departe sau pe care l-ai pierdut”.
Și pentru el și mulți alții care scriu și dezvoltă lumea VR, acesta este obiectivul principal: să pășească înapoi în memoria aceea ani mai târziu.
Bavor a continuat să discute despre propriile sale experiențe cu o nouă cameră prototip pentru înregistrarea VR.
„Am înregistrat și lucruri similare, mici momente trecătoare”, a spus el. „Stau cu bunica în casa ei. Am luat micul dejun cu fiul meu. Iată chestia: La câțiva ani de acum, când bunica mea va fi plecată, voi putea să stau cu ea. După douăzeci de ani, când fiul meu va fi adult, voi putea să-mi pun niște ochelari de protecție și să stau deasupra mesei de mic dejun de la el ca un băiețel. ”
Recreați trecutul este ceea ce facem. Este modul în care ne amintim ce am pierdut, ce am avut. Este modul în care găsim inspirație pentru a obține
prin vremuri proaste. Dar a fi capabil să apelezi la o experiență prin apăsarea unui buton poartă câteva pericole pe care amintirile nu le au. Ne-am putea pierde în experiențe, într-un mod captivant.
Știu că sună ca ficțiune științifică și da, iată unde ar merge referința Matrix. Simțiți-vă liber să vă creați propriile asociații. Dar, ca un contrapunct pentru scepticism, comparația mai potrivită nu este cu acel film atât de mult ca Vanilla Sky, sau poate Eternal Sunshine of the Spotless Mind. Știi, poveștile despre o lume virtuală pe care oamenii doresc să rămână înăuntru.
La fel ca și în cazul legislației care conține noi legi ascunse, sau software care are portiere din spate sau vaccinuri cu adjuvanți nediscutați, este absolut logic că Virtual Tech ar avea programe încorporate nefaste. Facebook, de exemplu, cu investiții de 2 miliarde în această tehnologie, a fost și este un braț al CIA. Articolul nu menționa pericolele EMF și wireless, dar sugerează probleme și mai directe de control. Scopul multor tehnologii pare să fie întârzierea oamenilor adevărați cu „îmbunătățiri”. Dacă da, victimele se victimizează pe ele însele, în timp ce cele care instinctiv rămân libere, rămân mai suverane. Cred că ar trebui să folosim principiul precauției și să ne protejăm... Citeste mai mult "
În regulă, Ray!